Level-5 es uno de esos estudios que despiertan cariño: suyos son Profesor Layton, Yo-Kai Watch o Ni no Kuni. Por eso ha sorprendido tanto verle metido en una polémica por usar IA generativa en su última presentación.
Los fans lo pillaron enseguida
En su showcase de septiembre, Level-5 enseñó novedades de Profesor Layton, Yo-Kai Watch y Decapolice. No hizo falta mucho tiempo para que los fans empezaran a señalar detalles raros en las imágenes y a acusar al estudio de haber tirado de IA.
Pocos días después, su presidente, Akihiro Hino, lo reconoció y pidió disculpas. Explicó que la IA se había usado para que la presentación luciera «más espectacular», por ejemplo convirtiendo ilustraciones en modelos 3D y mejorando la calidad visual.
Perdón, pero sin renunciar a la IA
Hino quiso dejar claras varias cosas: los guiones, los diseños de personajes y los escenarios los siguen haciendo personas, y los juegos que salgan a la venta no incluirán contenido generado por IA sin trabajo humano detrás.
Pero tampoco se esconde. Para él, la IA permite a su equipo dedicar más tiempo a lo que importa, y su objetivo es ambicioso: pasar de unos cinco años de desarrollo por juego a solo dos.
El caso resume bien el debate que vive ahora mismo el mundo del videojuego. Muchos estudios ven en la IA una forma de ahorrar tiempo y dinero, pero buena parte de los jugadores la rechaza cuando sustituye a los artistas. Y lo que ha quedado claro es que ser transparente con cómo se usa empieza a importar tanto como la propia tecnología.
Fuentes
- VGC: Level 5 boss admits using AI for Professor Layton, Yo-Kai Watch reveals
- GamesRadar+: Level-5 CEO admits showcase uses generative AI
Foto: Evan-Amos / Wikimedia Commons (Public domain)