A Insomniac le ha tocado apagar un fuego que no esperaba. Marvel’s Wolverine salió el 14 de septiembre en PS5 y, a los pocos días, empezaron a circular por redes capturas de un cartel de baño bastante raro: la figura masculina tenía dos cabezas y otros fallos que recuerdan mucho a los de las imágenes hechas con IA.
No hizo falta más para que muchos jugadores dieran por hecho que el estudio había tirado de IA generativa.
«Es un fallo de texturas»
James Stevenson, director de comunicación de Insomniac, salió al paso en X. Según explicó, se trata de un error en el mapa UV (a grandes rasgos, la forma en que una textura se «pega» a un objeto 3D), ya tienen un parche preparado y, en sus palabras, «no hay recursos generados con IA en Marvel’s Wolverine».
No todo el mundo se ha quedado convencido. Hay quien no entiende cómo un error así puede afectar solo a la mitad de un cartel plano.
Ahora todo parece IA
Lo interesante del caso es lo que dice del momento que vivimos. Después de las polémicas de Level-5 o Shift Up, cualquier fallo visual extraño se toma ya como prueba de que hay IA detrás. Los estudios lo saben, y por eso responden cada vez más rápido: el rechazo de los jugadores al arte generado con IA es muy fuerte.
Fuentes
Foto: Osh33m / Wikimedia Commons (CC BY-SA 4.0)